Google Design Sprint skapades av Jake Knapp, Braden Kowitz, Michael Margolis, John Zeratasky och Daniel Burka medan de var på Google Ventures.
Det är en fem dagars process för att svara på kritiska affärsfrågor genom design, prototyptillverkning och testning av idéer med kunder.
Istället för att vänta på att lansera en minimal livskraftig produkt för att förstå om en idé är bra, kan teamet spola framåt in i framtiden för att se kunder kan reagera på en färdig färdig produkt innan de gör några dyra åtaganden.
>Det finns ett antal resurser tillgängliga om ämnet Design Sprints, inklusive en omfattande bok av Zeratsky för dem som vill gräva djupt i ämnet. Det finns också några hjälpsamma videor om ämnet, börjande med den här.
Vad vi har gjort för dig är att paketera alla kärnåtgärder som behövs för att slutföra en Design Sprint i en praktisk uppsättning mallar som du kan använda för att köra dina egna sprints, även om du har begränsade resurser och lite erfarenhet av både design och sprints.
>Vi har gjort det enkelt för dem som är nya inom design eller sprints att komma igång: allt som behövs för varje dag i Sprinten, börjande med Dag 0 för förberedelser, är organiserat som en separat mall.
Att skapa separata tavlor för varje dag i Sprinten kommer att göra det enkelt för dig att fokusera på vad som behöver göras vid varje steg på vägen.
Klicka på bilderna nedan för att se de faktiska mallarna.
Förberedelsearbete: hitta rätt utmaning och rätt team att ta sig an den. Se till att du har bokat utrymme för teamet, t.ex. ett konferensrum som är tillgängligt under hela veckan.
I dag kommer du att komma överens om ett långsiktigt mål, skapa en karta över utmaningen, be experter inom din organisation om input och välja ett specifikt mål för Sprinten.
I dag kommer du att börja titta på lösningar: granska befintliga idéer och sedan kommer varje person att skissa på en 4-stegsprocess med kritiskt tänkande. (Och rekrytera kunder som kan hjälpa till med den sista dagen av Sprinten.)
I dag kommer du att granska alla lösningar som föreslogs dagen innan och bestämma vilka som verkar mest lovande. Sedan kommer du att ta de bästa elementen från varje persons skisser och sätta ihop en storyboard.