Áður en þú knýrð út útgerð launarlausra vöru, taktu 5 daga fresti til að staðfesta hugmyndina þinni áður en þú tekur á þér dýran skilyrði.
Svar við mikilvægum fyrirtækjaaðferðum með hönnun, forskriftum og prófunarhugmyndum með viðskiptavinum.
(Google hönnunarspretturinn var búinn til af Jake Knapp, Braden Kowitz, Michael Margolis, John Zeratasky, Daniel Burka þegar þeir voru hjá Google Ventures.)
Við höfum skilgreint alla skrefin sem þú þarft að gera til að byrja á hönnunarsprettinum.
Hér eru bara nokkrir þeirra:
Það eru samtals 13 nauðsynleg skref sem þú þarft að gera til að ganga vel úr hönnunarsprettinum, og við höfum upplýsingar og ráðleggingar um hvern og einn þeirra.
Mánudagurinn er fullur af 12 aðgerðum og Kerika sniðmálið inniheldur upplýsingar og yfirlit yfir því hvernig þú nærð því fram.
Hér eru bara nokkrar af þeim:
Aðrar aðgerðir þarfnast svo eins:
Notaðu þetta tækifæri til að rannsaka allar hugmyndir og lausnir áður en þú tekur á þér það. Þú getur treyst Kerika til að halda öllum skrám saman þegar þú færðar hugmyndir, býrð til, breytir og klárar skjöl og efni.
Þriðjudagurinn inniheldur 7 aðgerðir til að ganga úr hönnunarsprettinum vel með lið þitt. Þær eru eftirfarandi:
Skjóluð demoskynjun
Skiptu eða sveimdu
4-skrefskynnun
Athugasemdir
Hugmyndir
Galnar 8-ur
Lausnarskissur
Á miðvikudegi deiltu lausnum og hugmyndum sem liðið þitt fann á þriðjudegi. Samvinnuðu með liðinu þínu til að ákveða og halda áfram.
Miðvikudagurinn fjallar um 18 aðgerðarliði, svo það verður upptekinn dagur. Verkefnin þín verða að hafa eftirfarandi þætti:
Meðalverkefni innihalda:
Á fimmtudegi býrðu til og byggir þá smámynd sem þú getur prófað með áhorfendum þínum. Og þótt þetta sé bara smámynd, á að hafa nóg gæði til að vekja heiðarlegar endurbrögð hjá viðskiptavinum.
Föstudagurinn fjallar um 12 aðgerðarliði, svo vera þar til annar upptekinn dagur. Ekki gleyma því að:
Þú getur prófað hvað sem er.
Smámyndirnar eru efni sem geta verið skilin.
Smámyndin þarf að líta eins og hún sé raunveruleg.
Hér er dæmi um eitt verkefni fyrir fimmtudaginn: eins og þú getur séð gefur Kerika fastar upplýsingar um hvert verkefni, svo að þú getir náð markmiðum þínum jafnvel þótt þetta sé fyrsta hönnunarþróunin þín!
Tími til að ná markið! Að prófa vöruna með raunverulegum notendum gefur þér alla skoðunina sem þú þarft til að þróast vöruna vel. Þú missir ekki tíma né auðlindir.
Föstudagurinn fjallar um 15 aðgerðarliði til að gera viss að þú og liður þinn verði framkvæmur á miklum degi! Þetta eru nokkrar:
Hlaða upp skrám af skjáborði þínu: dragðu og slepptu hvaða tegund skráar sem er á Kerika verkefni, og Kerika tekur höndum á hinum, þar á meðal að halda utan um útgáfur.
Flytja efni úr netinu, innanfells netsins eða jafnvel SharePoint: tengdu hvaða efni sem er við hvaða Kerika verkefni eða borð sem er. Kerika stýrir öllu fyrir þig.
Samskipti við liðinn þinn: Kerika tengir spjall þitt og tölvupóst við verkefni þín og efnaðarstjórn. Samskiptu við liðinn þinn með augnablikinu.
Samstilla við Apple, Microsoft, eða Google dagatal: Aldrei missir þú dagsetningar aftur! Dagatalið þitt uppfærist sjálfkrafa jafnvel þótt dagsetningar þínar breytist.
Þú getur kynnt þig hugmyndum inn í hugmyndum og jafnvel sameinað skrár, myndbönd, myndir og vefinnihald ásamt ferlum þínum.
Þetta finnurðu ekki annars staðar: Kerika fann upp og skráði þetta patent!