Töökohtade piirangud (WIP piirangud) on kasulikud siis, kui töötate tõelise Kanbani stiilis, kus töö "tõmmatakse" inimeste vabanedes, mitte töö "lükatakse" inimestele enne, kui inimesed on valmis.
Erinevuse mõistmiseks "lükkamise" ja "tõmbamise" vahel mõelge tagasi sellele kuulsale "Ma armastan Lucy" osale, kus Lucy ja Ethel võtavad šokolaaditehases tööd ja leiavad kiiresti, et nad ei suuda kogu seda tööd, mis nende peale surutakse, järjestada :-)
>See on täiuslik näide "lükkamise" ohtudest: kui šokolaad valmistatakse ülesvoolus, saab töö valmis, kuigi inimesed pole veel valmis töötama.
>Tõmbemudel erineb: inimesed "tõmbavad" tööd ja määravad selle endale siis, kui nad on valmis. Igal inimesel on tavaliselt väike arv ülesandeid, millega nad korraga tegelevad: see võib sõltuvalt töö keerukusest olla nii vähe kui kaks ülesannet, kuid harva vähem kui üks ülesanne. (Peaaegu alati soovite, et üks "taust" ülesanne oleks valmis, et seda saaks korjata, kui teie "eesmik" ülesanne mingil põhjusel blokeeritakse.)
Kui inimene suudab uue ülesande vastu võtta, saab ta selle Kerika tahvli vasakul olevast veerust "tõmmata".
>Saate kasutada WIP piiranguid igal Ülesandetahvlil:
Selles tahvlil on inimesed erinevate rollidega: disainerid, arendajad ja QA ning iga rühm on määranud oma WIP piirangud, tuginedes meeskonna võimekusele ja kiirusele.
Selles konkreetses näites näeme, et Tehtud veerg on praegu ületanud oma WIP piirangu, samas kui teised veerud pole.
Kui see juhtub, annab Kerika teile märku seisundist, kuvades mõjutatud veerud veeru päises punase tekstiga.
WIP piirangud toimivad "pehmete piirangutena": Kerika ei takista teil veeru WIP piiranguid ületamast, kuid see annab selgelt nähtava hoiatuse kõigile, et ummistus on tekkinud.
Kui ummistused hakkavad tekkima, saab Tahvli administraator sekkuda ja aidata ülesvoolu voogu hallata, nii et WIP piirang saab tagasi oma vastuvõetavasse väärtusse.
>