Дизайн-с принт Google був створений Джейком Кнаппом, Брей деном Ковіцом, Майклом Марголісом, Джоном З ератаскі та Деніелом Буркою, коли вони були в Google Ventures.
Це п'ятиденний процес** для відповіді на критичні бізнес-запитання за допомогою проектування, створення прототипів та тестування ідей з клієнтами.
Замість того, щоб чекати запуску мінімально життєздатного продукту, щоб зрозуміти, чи є ідея хорошою, команда може швидко рухатися вперед у майбутнє, щоб побачити, як клієнти можуть реагувати на готовий готовий продукт, перш ніж приймати будь-які дорогі зобов'язання.
>Існує безліч ресурсів на тему Design Sprints, включаючи комплексну книгу Зератаскі для тих, хто хоче докладніше дізнатися про цю тему. Також є корисні відео на цю тему, починаючи з цього.
Те, що ми зробили для вас, це упакували всі основні дії, необхідні для завершення Design Sprint, у зручний набір шаблонів, які ви можете використовувати для проведення своїх власних спринтів, навіть якщо у вас обмежені ресурси та мало досвіду у дизайні або спринтах.
>Ми спростили початок роботи для тих, хто новий в дизайні або спринтах: все, що потрібно на кожен день спринта, починаючи з Дня 0 для підготовчих робіт, організовано як окремий шаблон
Створення окремих дошок для кожного дня спринта спростить вам спрямування на завдання, які потрібно виконати на кожному етапі.
Клацніть на зображення нижче, щоб побачити реальні шаблони.
Підготовчі роботи: знайдіть правильне завдання та правильну команду для його виконання. Переконайтеся, що у вас є заброньований простір для команди, наприклад, конференц-зала, доступного протягом усього тижня.
Сьогодні ви домовитесь про довгострокову ціль, підготуєте карту завдання, попросите експертів у вашій організації надати відгук і оберете конкретну мету для спринта.
Сьогодні ви почнете розглядати рішення: переглянете існуючі ідеї, а потім кожна особа намалює 4-ступінчастий процес, використовуючи критичне мислення. (І залучіть клієнтів, які можуть допомогти завершального дня спринта.)
Сьогодні ви критикуватимете всі рішення, запропоновані попереднього дня, і вирішуватимете, які з них є найбільш перспективними. Далі ви візьмете найкращі елементи з намальовок кожної особи та складете сюжет.