Google Design Sprint izveidoja Džeiks Knapps, Bredens Kovi cs, Maikls Margolis, Džons Zeratasky un Dani els Burka, kamēr viņi atradās Google Ventures.
Tas ir piecu dienu process, lai atbildētu uz kritiskiem biznesa jautājumiem, izmantojot dizainu, prototipu veidošanu un ideju testēšanu kopā ar klientiem.
Tā vietā, lai gaidītu minimāli dzīvotspējīga produkta laišanu tirgū, lai saprastu, vai ideja ir laba, komanda var paātrināties nākotnē, lai redzētu, ka klienti varētu reaģēt uz gatavo gatavo produktu, pirms uzņemas dārgas saistības.
>Daži resursi ir pieejami par dizaina sprintiem, ieskaitot izsmeļošu grāmatu, ko Zeratasky iedziļināsies cilvēkiem, kas vēlas dziļāk iegrimt šajā tēmā. Ir arī noderīgi video par šo tēmu, sākot ar šo.
Tas, ko mēs esam paveikuši jūsu labā, ir iepakot visus pamata darbības, kas nepieciešamas, lai pabeigtu dizaina sprintu, ērtā komplektācijā ar veidnēm, ko jūs varat izmantot, lai izpildītu savus pašu sprintus, pat ja jums ir ierobežotas resursu iespējas un maz pieredzes gan dizainā, gan sprintos.
>Mēs esam padarījuši to viegli tiem, kas ir jauni dizainā vai sprintos: viss, kas nepieciešams katram sprinta dienai, sākot ar sagatavošanu (Diena 0), ir organizēts kā atsevišķa veidne.
Atsevišķi dēļi katram sprinta dienai ļaus jums viegli koncentrēties uz to, kas jāpaveic katrā posmā.
Noklikšķiniet uz attēliem zemāk, lai apskatītu faktiskās veidnes.
Sagatavošana: atrast pareizo uzdevumu un piemērotu komandu, kas uzņemsies šo izaicinājumu. Un pārliecinieties, ka jums ir rezervēts telpas iekārtojums, piemēram, konferenču telpa, kas ir pieejama visai nedēļai.
Šodien jūs vienojaties par ilgtermiņa mērķi, izstrādājat izaicinājuma karti, prasāt ekspertiem jūsu organizācijā sniegt ieguldījumu un izvēlaties specifisku mērķi sprintam.
Šodien jūs sākat skatīties risinājumus: pārskatiet esošās idejas un pēc tam katrs cilvēks uzzīmē 4 soļu procesu, izmantojot kritisko domāšanu. (Un piesaistiet klientus, kuri var palīdzēt sprinta pēdējā dienā.)
Šodien jūs kritizējat visas iepriekšējā dienā piedāvātās idejas un izlemjat, kuras no tām šķiet visdaudzsološākās. Pēc tam jūs paņemsit labākos elementus no katras personas skicēm un izveidosit stāstu zīmējumu.