Google Design Sprintin lo ivat Jake Knapp, Braden Kowitz, Michael Margolis, John Zeratasky ja Daniel Burka heidän ollessaan Google Venturesissa.
Se on viiden päivän prosessi, jolla vastataan kriittisiin liiketoimintakysymyksiin suunnittelun, prototyyppien luomisen ja ideoiden testaamisen avulla asiakkaiden kanssa.
Sen sijaan, että odotat minimaalisen elinkelpoisen tuotteen lanseerausta ymmärtääkseen, onko idea hyvä, tiimi voi siirtyä eteenpäin tulevaisuuteen nähdäkseen, että asiakkaat voivat reagoida lopputuotteeseen, ennen kuin tekee kalliita sitoumuksia.
>Design Sprints -aiheesta on saatavilla useita resursseja, mukaan lukien Zeratasskyn kattava kirja ihmisille, jotka haluavat syventyä aiheeseen. Aiheesta on myös hyödyllisiä videoita, alkaen tämä .
Olemme tehneet puolestasi paketoimalla kaikki suunnittelusprintin suorittamiseen tarvittavat ydintoiminnot käteviin mallien joukkoon, joita voit käyttää omien sprinttien suorittamiseen, vaikka sinulla olisi rajalliset resurssit ja vähän kokemusta suunnittelusta tai sprinteistä.
>Lo hemos hecho fácil para las personas que son nuevas en el diseño o en los sprints: todo lo que se necesita para cada día del Sprint, comenzando con el Día 0 para el trabajo de preparación, está organizado como una plantilla independiente.
Configurar tableros separados para cada día del Sprint te facilitará concentrarte en lo que debe hacerse en cada paso del camino.
Haz clic en las imágenes a continuación para ver las plantillas reales.
Trabajo de preparación: encontrar el desafío adecuado y el equipo adecuado para asumir ese desafío. Y asegurarse de tener espacio reservado para el equipo, por ejemplo, una sala de conferencias disponible durante toda la semana.
Hoy acordarás un objetivo a largo plazo, crearás un mapa del desafío, pedirás a expertos dentro de tu organización que proporcionen información y elegirás un objetivo específico para el Sprint.
Hoy comenzarás a buscar soluciones: revisarás ideas existentes y cada persona esbozará un proceso de 4 pasos utilizando el pensamiento crítico. (¡Y reclutarás clientes que puedan ayudar con el último día del Sprint!)
Hoy criticarás todas las soluciones propuestas el día anterior y decidirás cuáles parecen más prometedoras. Luego, tomarás los mejores elementos de los bocetos de cada persona y crearás un guion gráfico.