Google Design Sprint kreirali su Jake Knapp, Braden Kowitz, Michael Margolis, John Zeratasky i Daniel Burka dok su bili u Google Ventures.
To jepetodnevni proces za odgovaranje na kritična poslovna pitanja kroz dizajn, izradu prototipa i testiranje ideja sa kupcima.
Umjesto da čeka da lansira minimalno održiv proizvod kako bi shvatio je li ideja dobra, tim može ubrzati u budućnost kako bi vidio kako bi kupci mogli reagirati na gotov gotov proizvod, prije nego što preuzme bilo kakve skupe obaveze.
>Postoji mnogo resursa dostupnih na temu dizajnerskih sprintova, uključujući opsežnu knjigu autorstva Zeratskya za one koji žele dublje istražiti temu. Tu su i korisni videozapisi na tu temu, počevši s ovim.
Ono što smo učinili za vas jest da smo sve osnovne radnje potrebne za izvođenje dizajnerskog sprinta zapakirali u praktičan skup predložaka koje možete koristiti za vođenje vlastitih sprintova, čak i ako imate ograničene resurse i malo iskustva s dizajnom ili sprintovima.
>Ovo je olakšano za one koji su novi u dizajnu ili sprintovima: sve što je potrebno za svaki dan Sprinta, počevši od Dana 0 za pripremu, organizirano je kao zaseban predložak.
Postavljanje zasebnih ploča za svaki dan Sprinta omogućit će vam da se usredotočite na ono što treba učiniti u svakom koraku puta.
Kliknite na slike u nastavku da biste vidjeli stvarne predloške.
Priprema: pronađite pravi izazov i pravi tim za rješavanje tog izazova. I pobrinite se da imate rezerviran prostor za tim, npr. konferencijsku sobu dostupnu tijekom cijelog tjedna.
Danas ćete se dogovoriti o dugoročnom cilju, napraviti kartu izazova, tražiti mišljenje stručnjaka unutar vaše organizacije i odabrati određeni cilj za Sprint.
Danas ćete početi razmatrati rješenja: pregledajte postojeće ideje i zatim svaka osoba će nacrtati 4-korak proces koristeći kritičko razmišljanje. (I regrutujte korisnike koji mogu pomoći sa posljednjim danom Sprinta.)
Danas ćete ocijeniti sva rješenja koja su predložena prethodnog dana i odlučiti koja se čine najobećavajućima. Zatim ćete uzeti najbolje elemente iz svih skica svake osobe i sastaviti storyboard.